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VTech - 178405 - Mon Croco ABC
5 modes de jeu à sélectionner sur sa queue lumineuse : Lettres, Exploration, Quiz, Anecdotes et Musique 26 touches lettres pour découvrir les lettres, leur prononciation et un mot en rapport avec chaque lettre Un bouton Musique pour découvrir la chanson de l'alphabet Un bouton Aide pour répéter la question posée 3 chansons et 30 mélodies
VTech VTech - 178405 - Mon Croco ABC
Vortigern - V51021 - Apprendre à lire et à écrire - 52 Lettres Magnétiques
Descriptif produit: 52 lettres majuscules et minuscules magnétiques couleurs vives. Idéal pour le développement de la reconnaissance des lettres et de la lecture et de l'orthographe des compétences de base. Convient également pour les jeux correspondant et pochoir. Recommandé pour les âges 3+ ans. Sécurité : Tous les jouets Vortigern sont faites avec peintures & encres non toxiques et se conformer à la norme EN71 & ASTM normes jouets.
Vortigern Vortigern - V51021 - Apprendre à lire et à écrire - 52 Lettres Magnétiques
Mon premier calendrier - Lilliputiens
Dimensions : 63 x 65 cm. Matières : 80% polyester / 20% coton.
Lilliputiens Mon premier calendrier - Lilliputiens
Nathan - 31434 - Mon Imagier des Couleurs
Des pièces grand format pour les doigts des plus petits
Nathan Nathan - 31434 - Mon Imagier des Couleurs
Ravensburger - 24060 - Jeux De Lettres - Jeu
Jouer avec les lettres permet à l'enfant de mieux se familiariser avec elles et de se préparer progressivement à l'acquisition de la lecture. Dans ce jeu au contenu riche, l'enfant s'amuse à construire des mots croisés, retrouver des mots cachés ou bien même encore décoder des mots mystères! Il découvre la place des lettres dans le mot, apprend à identifier des mots dans une grille et à associer les lettres capitales et minuscules. Grâce aux planches colorées et imagées, aux jetons lettres à manipuler et au code secret, l'enfant découvre le plaisir des jeux de lettres illustrés. Ce jeu favorise ainsi la compréhension de la formation des mots, les premières notions d'orthographe et la capacité de raisonnement.
Ravensburger Ravensburger - 24060 - Jeux De Lettres - Jeu
Ravensburger - 24072 - L'Heure - Jeu
La compréhension du temps qui passe et la lecture de l'heure sont des acquis fondamentaux qui aident l'enfant à comprendre le fonctionnement du monde. Grâce au jeu, il est invité à acquérir ces notions tout en s'amusant ! A travers plusieurs modes de jeu évolutifs. A chaque étape, il joue à tourner les aiguilles de la grande horloge et apprend petit à petit à déchiffrer l'heure. Ce jeu favorise ainsi la compréhension de la notion du temps, l'apprentissage de la lecture de l'heure analogique, digitale et littérale et la capacité de raisonnement.
Ravensburger Ravensburger - 24072 - L'Heure - Jeu
Ravensburger - 21204 - GranD Memory Sam le Pompier
Le plus célèbre des jeux de mémoire avec tous les personnages de Sam le pompier ! L'enfant s'amuse à retrouver des paires d'images identiques, en développant son sens de l'observation et sa capacité de mémorisation. Avec ses grandes cartes épaisses aux coins arrondis, parfaitement adaptées aux petites mains, ce jeu offre aux plus jeunes un confort de jeu optimal.
Ravensburger Ravensburger - 21204 - GranD Memory Sam le Pompier
Asmodee - CGVOCA01 - Vocadingo
6 ans et + 2 à 6 joueurs Durée de jeu : 15 min
Asmodee Asmodee - CGVOCA01 - Vocadingo
Diset - 63698 - Memo Photo Objets
Educatif et ludique à la fois: Découverte des objets du quotidien
Diset Diset - 63698 - Memo Photo Objets
Nathan - 31043 - Jeu éducatif - Grand Format l'heure et le Temps
Age minimum : 4 ans Dimensions : 44 x 30 x 6,8 cm Nécessite des piles : Non Descriptif produit : Un calendrier magnétique pour apprendre les jours, les mois, les saisons, l'heure et les activités de la journée.
Chaque jour, l'enfant complète son tableau en fonction du temps et de ce qu'il va faire dans la journée.
Nathan Nathan - 31043 - Jeu éducatif - Grand Format l'heure et le Temps
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